Estimados Entusiastas del mundo del 3D & CGI aqui les comparto mi virtual Port. NO DEJEN DE HECHARLE UN OJO! En estos dos links podran ver mi trabajo y contactarme en caso de necesitar alguna ayuda, gracias por visitar mi Blog, saludos :) https://dribbble.com/RafaelIbarraH http://ibarrahernandez.wixsite.com/ibarradesign
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Mostrando entradas de agosto, 2017
Short Film Sintel 3D Movie : HD Blender Video Animation
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Apreciados entusiastas del CGI y el mundo del 3D a continuación les comparto un maravilloso Short Film By Durian. Todos los derechos reservados (Material de estudio con fines educativos y académicos). Sintel Blender 3D movie animation by Durian open project is a short film in an High definition video HD for youtube. This Sintel video animation published on my youtube channel in HD is Licensed as CC Attribution 3.0 © copyright Blender Foundation | durian.blender.org
Introducción a Blender - 1. Aprender la interfaz
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Blender Reference Manual
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En la siguiente publicación podrá encontrar una URL que lo redireccionará al manual básico para el uso del software que manejaremos en este breve curso instruccional y de reconocimiento al mundo del 3D y CGI. Welcome to the Blender Manual! This is the manual for the 3D animation software from Blender.org . This site can be downloaded for offline use: Download the full manual (zipped HTML files) https://docs.blender.org/manual/en/dev/
Historia de la animación por computadora
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La historia de la animación por computadoras empieza a finales de 1940 y principios de 1950 con los primeros experimentos con gráficos por computadora, entre ellos destacando John Whitney - pero no fue sino hasta principios de 1960 que las computadoras comenzaron a volverse populares cuando nuevos enfoques en los gráficos computacionales prosperaron. En un principio sus usos fueron estrictamente para científicos, ingenieros y otros propósitos de investigación; sin embargo su uso artístico comenzó hasta mediados de 1960. Ya a mediados de 1970 muchos de estos gráficos comenzaron a abrirse camino a los medios de comunicación. Muchos de estos gráficos eran imágenes bidimensionales, hasta que el poder de procesamiento lo permitió cuando comenzaron los esfuerzos por recrear tres dimensiones. Hacia finales de 1980, el foto realismo tridimensional comenzó a utilizarse en algunas películas, y a mediados de 1990 se llegó al punto en el cual la animación 3D fue utilizada completamente en ...